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Interdisciplinario: Vanishing Walks / Teatro y arte electrónico (Francia)

Vanishing Walks

 

La Alianza Francesa de Cali se complace en presentar del 30 de mayo al 1 de junio de 2017 a las 11:00 a.m. y 7:00 p.m. en el Centro Cultural Comfandi a Vanishing Walks de Diego Ortiz y Antoine Gonot. Vanishing Walks es un dispositivo interactivo que combina una representación teatral y una aplicación para tabletas.

Es un espectáculo sin actores. Es « actuado » en su totalidad por el público sobre el escenario con la ayuda de tabletas. En conjunto, los espectadores se conectan a un dispositivo que va a ser inseparable de la representación teatral. El dispositivo es tanto un espacio de expresión que una herramienta que determina las reglas y restricciones del espectáculo. Los espectadores siguen las instrucciones de un texto que aparece en la pantalla de su tableta. Éste tiene la forma de un texto de teatro clásico, con la dirección de escena, para las indicaciones de juego, y un texto “dialogado” destinado a ser leído en voz alta.

Las tabletas están conectadas a todos los elementos escénicos: desde las proyecciones de vídeo hasta la iluminación, pasando también por la música. Cada intervención de los espectadores esta sincronizada con la escritura de la música o de las proyecciones de video, dándoles una “responsabilidad” dramática adicional. Dos historias son contadas de manera simultánea: la historia de una comunidad que se desintegra dentro del relato y la aparición de una nueva, la de los espectadores-actores sobre la escena. Vanishing Walks describe los acontecimientos que llevaron a un grupo de personas a desprenderse de su envoltura corporal a favor de una existencia puramente virtual.

Los personajes pertenecen a la comunidad Furry, denominada así a la subcultura basada en la ficción de personajes animales antropomórficos y su grupo fue creado en Second Life, un mundo virtual que te permite socializar y acceder a una vida paralela. Antes de alternar sus encuentros entre lo real y lo virtual y siguiendo su voluntad de transgredir su condición humana, encontraron una manera de descargar su conciencia en un maquina informática, seducidos por la promesa de una vida inmortal bajo la forma de una inteligencia artificial. Pero esta nueva vida, lejos de revelarse singular, los reduce irremediablemente a una forma de vida informática sin autonomía.

Vanishing Walks propone un reflejo de nuestra relación a la virtualidad mediante un espectáculo sin actores. Es una forma de teatro participativo y de inmersión que tiene como objetivo romper la barrera entre las artes escénicas y las nuevas tecnologías, en particular, la inclusión de las tecnologías móviles en el escenario. También se rompe el límite entre el espectador y el actor, entre el público y el escenario.

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